Zauberin Blodiara, Dickicht der Distel Belohnung: 800EP, Windelexier o. Zerstörungsamulett o. Schriftrolle "Steinhaut" Beschreibung Die Zauberin Blodiara bittet dich, ihren Ring, den sie vor kurzem verloren hat, beim Küster Katiput abzuholen! Es ist kein gewöhnlicher Ring - mit seiner Hilfe konzentriert Blodiara ihre Energie, um sie nicht zu vergeuden. Der Küster könnte die Energie des Ringes gegen sich selbst richten und dadurch ums Leben kommen. Sein Leben liegt in deinen Händen!
Geh zu Katiput in die Paradiesecke und tausche das Amulett gegen den Ring. Du hast 2 Möglichkeiten, mit Diplomatie oder Gewalt: Ich habe den freundlichen Weg gewählt und Ihm gesagt das ich ihn beschütze, er lässt sich dann überreden, daß er den Ring gegen das Amulett tauscht.
Kriegsherr Damirus, Arena Belohnung: 1000EP, 30Rep O´Delvais Beschreibung Der Kriegsherr Damirus hat aus zuverlässiger Quelle erfahren, dass die Magmaren eine Militäroperation vorbereiten. Sie sammeln auf dem gesamten Kontinent Krieger, und sobald diese Armee stark genug ist, werden sie die Menschen angreifen! Der Kriegsherr beauftragt dich, zwei Söldnerclans dazu zu bringen, bei der Abwehr des Angriffs der Magmaren mitzuwirken.
Geh zum Grausamen Lloyd auf dem Klagehügel und schlage seinem Clan vor, sich an der Verteidigung gegen den Angriff der Magmaren zu beteiligen.
Geh in den Vorort von Grandfort und vernichte die Parias des Steinlotos, bis du keine Zeichen mehr hast. Dann kehre zum Grausamen Lloyd auf den Klagehügel zurück. 10 Steinlotos 400LP
Geh zum Entwischenden Schu bei den Deutepfählen der Steppe und schlage seinem Clan vor, sich an der Verteidigung gegen den Angriff der Magmaren zu beteiligen.
Geh zur Luaner Küste, suche dort den Kommandeur Ajax und beseitige ihn. Geh dann zum Entwischender Schu bei den Deutepfählen der Steppe.
Tip! Man muss nicht unbedingt gegen ihn kämpfen. Wenn ihr mit ihm redet geht er ohne kampf weg und ihr spart euch einige morroks.
Geh zum Kriegsherrn Damirus in der Arena und teile ihm die Ergebnisse der Verhandlungen mit den Clanoberhäuptern mit.
Der Weise Paneonik, Rand der Welt Belohnung: 3900EP, 35Rep O´Delvais (falls man die 42. Seite auch abgibt) Beschreibung (Die 42. Seite bekommt man im Verlauf von Orlufias Rettung.) Paneonik der Weise berichtete dir, dass er unterwegs zum Klagehügel auf der Wiese des Vergessens von einer Bande Gordts überfallen wurde. Sie entrissen ihm einige Seiten des Buches Basarda, die der Weise aber dringend braucht. Er bittet dich, sie um jeden Preis ausfindig zu machen.
Töte die Gordts [6] und bring die Seiten zwei, zwölf, dreißig und einunddreißig des Buches Basarda dem Weisen Paneonik an den Rand der Welt.
Kriegsherr Damirus, Arena Belohnung: 3400EP, 160Rep O´Delvais Beschreibung Der Kriegsherr Damirus beauftragt dich, nach Orlufis Spuren zu suchen, um herauszufinden wo genau die Chaosdiener seine Tochter versteckt halten.
Reise zu den Toren des Wissens zum Fuß des Klagehügels, um Orlufia zu finden. Du benötigst die 42. Seite des Buches "Basarda", um hindurchgehen zu können. Es gibt bei den Toren einen versteckten Hinweis, wo diese Seite zu finden ist.
Sprich mit der Zauberin Blodiara im Dickicht der Distel. Nun ins Gebirge Kajar und besuche den Magus Oden. Reise zu den Windmühlen und spreche mit Bauer Ichwan über die Tragödie. Gehe dann zur Toten Bucht und versuche mit der Wasserleiche zu sprechen. Kehre zu Magus Oden, ins Gebirge Kajar zurück. Nun musst Du zur Hexe Gredea welche Misteln und 8 Flügel von Riesensigreds braucht (taucht im Logbuch als eigens Quest auf). Dafür bekommst du jetzt Krötengras. Gehe zur Toten Bucht benutze das Krötengras und du kannst mit der Wasserleiche sprechen. Das Mädchen möchte das Du ihm 30 Köpfe von wilden Hunden bringst. Wenn diese hast gehe wieder zu ihr, solltest Du nicht mehr mit ihr sprechen können hole Dir von der Hexe neues Krötengras. Nachdem Du Ihr die Köpfe gegeben hast gehe zum Magus Oden im Gebirge Kajar. Nun zum Fuß des Klageghügels und die Säulen anklicken. Ich bekommt einen Hinweis, das ihr am Landgut Urigold suchen sollt.
Man findet dieses im Landgut Uirgold im Brunnen Du hast die Steinplatte zur Seite geschoben und darunter einen Stück Stein mit einer Inschrift gefunden. Beim Durchlesen wurde dir klar, dass du die zweiundvierzigste Seite des Buches „Basarda“ gefunden hattest. Sie enthält das Geheimnis, wie man durch die Tore des Wissens geht. Erhalten: 42. Seite des Buches "Basarda" 1 Stk..
Bezeichnung: 42. Seite des Buches "Basarda" Basarda 42: Dreimal zur ersten, einmal zur zweiten, wieder zweimal zur ersten und einmal zur dritten … das, was rechts ist, hilft dir, zu den Anfängen zurückzukehren. ( Statuen anklicken )
Dann bekommt Ihr ein Amulett und klickt auf das Tor in der Mitte. Nun zurück zu Magus Oden. Zum Schluss mal wieder zum Kriegsherrn Damirus in die Arena.
Leiche in Baltasars Haus Belohnung: 100EP, 1 Großes Elixier des Giganten Beschreibung Brief für Sorena, von Totem Krieger im Haus vor Baltasar (Leichen anklicken) gefunden. Bei Sorena abgeben
Handwerker Ostap, Platz des Lichts Belohnung: 400EP, 3 Plüsch Krets Beschreibung Der Handwerker entschied sich, für einige Zeit alle militärischen Angelegenheiten zu vergessen und sich um die Produktion wichtiger Sachen für die Kleinen zu kümmern: um Plüschtiere. Ostap bittet dich, ihm in dabei zu helfen.
Töte 7 Krets-Anführer (LVL3) und bringe die Felle zu Handwerker Ostap.
Kampf mit den Provokateuren Stadtplatz, Hetzflugblätter sammeln 500 Ep, 30 Rep.
Spionageabwehr Weiten von Berona, Kokons sammeln 200 Ep, 20 Rep.
Ereignis Stimme des Provokateurs Stadtplatz 1000 Einfluss -> Schlüssel von O'Delvais = 50 Rep.
Level 1
Waffenlieferung Questbeschreibung Älteste Baguron, Stadtplatz 100 Ep und 5 Rep.
Die große Jagd auf verrückte Hunde Questbeschreibung Älteste Baguron, Stadtplatz 100 Ep, 5 Rep. und Blaues Amulett der Rückkehr
Elixiere der Furchtlosigkeit Questbeschreibung Hexe Gredea, Widdickicht 50 Ep und 5 Rep.
Level 2
Das Unglück des Kriegsherrn Questbeschreibung Kriegsherr Damirus, Arena 525 Ep und 80 Rep.
Die Hirtenflöte Questbeschreibung Hirte Weiko, Wiese des Vergessens 120 Ep und 5 Rep. (Bekommt man nur, wenn man den Zweig bezahlt hat.)
Level 3
Der Dorfstreifendienst (Wiederholende Quest alle 4 Tage) Kriegsherr Damirus, Arena 10 Rep.
Hochzeitsaufregung Questbeschreibung Ältester Tschurai, Rand der Stillen Steppe 50 Ep, 6 Rep. und graues Set-Hemd (Bekommt man nur, wenn man das Hochzeitsgeschenkt dem Besitzer abgibt.)
Die Suche nach der gefangenen Orlufia Questbeschreibung Kriegsherr Damirus, Arena 3400 Ep und 160 Rep.
Die Disteln und die Bauernreliquie Questbeschreibung Bauer Ichwan, Windmühlen 7 Rep. und Rucksack +1
Teufelswerk Questbeschreibung Herrscher Pirenej, Vorstadt Bujman 300 Ep und 20 Rep.
Die gestohlene Geldbörse Questbeschreibung Der Weise Paneonik, Rand der Welt 8 Rep. und graue Set-Schuhe (Bekommt man nur, wenn man die Geldbörse dem Besitzer abgibt.)
Level 4
Orlufias Rettung Questbeschreibung Kriegsherr Damirus, Arena 6000 Ep, 300 Rep. und Segen des Ältesten alle 7 Tage
Unannehmlichkeiten in der Mühle Questbeschreibung Nekromant, Grüfte der Vasallen 25 Reputation und Rucksack +4 (Das Amulett um das Monster zu erschlagen, bekommt man im Verlauf von Orlufias Rettung.)
Angriff der Gordts Questbeschreibung Der Weise Paneonik, Rand der Welt 3900 Ep und 35 Rep. (falls man die 42. Seite auch abgibt) 3500 Ep und 10 Rep. (falls man die 42. Seite nicht abgibt) (Die 42. Seite bekommt man im Verlauf von Orlufias Rettung.)
Die 5. Seite des Buches Basarda Questbeschreibung Der Weise Paneonik, Rand der Welt 700 Ep und 20 Rep. oder 2 Gold (Bekommt man nur, wenn man ihm die Seite schenkt. Die Seite bekommt man, wenn man das Skelett aus Schearas Schatulle besiegt. Die Schatulle bekommt man im Verlauf von Orlufias Rettung.)
Allgemeine Versammlung Questbeschreibung Kriegsherr Damirus, Arena 1000 Ep und 30 Rep.
Der infizierte Fluss Sarat Questbeschreibung Kleriker Samuil, Landgut Uirgold 150 Ep und 200 Rep.
Das eroberte Dorf Questbeschreibung Kriegsherr Damirus, Arena 4000 Ep und 150 Rep.
Diamantbesetzter Goldring Questbeschreibung Gauner Glum, Klagehügel 1500 Ep und 20 Rep. (Bekommt man nur, wenn man den Ring für den Besitzer Oden vom Dieb zurückkauft.)
Die große Reise Älteste Baguron, Stadtplatz 23000 Ep und 500 Rep.
Die Vertreibung Ederas Druide Wessen, Wolfsödland 1000 Ep, 30 Rep. und ein Teil von Set "Ringpanzer"
Kraft des Regenbogens Druide Wessen, Wolfsödland 2500 Ep, 30 Rep. und Regenbogenkraft alle 4 Tage
Turnier «Eiserner Fünfer» (Wiederholende Quest alle 7 Tage) Fanatiker Agonij, Deutepfähle der Steppe bis 10 Rep. und 3 Seltene Schriftrolle der Heilung
Level 6
Wettstreit der Kampfmagier Kriegsherr Damirus, Arena bis 300 Rep. (1 Mal helfen egal wem und wieviele Male = 50 Rep.)
Blutbattler-Wettbewerb (Wiederholende Quest alle 2 Tage) Held Gerasim, Jasmindickicht bis 25 Rep. und 25 Silber
Level 7
Foliant der Toten Nekromant, Grüfte der Vasallen 25000 Ep, 300 Rep. und Foliant der Toten für 50G ab Level 8
Lügentest Kriegsherr Damirus, Arena 7000 Ep, 50 Rep. und Elixiere (Bekommt man nur, wenn man die Wahrheit erzählt.)
Level 8
Abtrünnige? Wächter Rechut, Hafen von Grandfort 20000 Ep und 50 Rep.
Level 11
Turnier der Kampfmagier Kriegsherr Damirus, Arena 30 Rep.
Nixe Sorena, Wasserfall Lumirje Belohnung: 1 Gold, 1 Machtvolles Kraftelixier Beschreibung Die Nixe, Sorena, erzählte unlängst etwas Seltsames. Seit kurzem haben mehrere Menschen berichtet, einen ungewöhnlichen Sigredkrieger gesehen zu haben, dessen Flügel sogar bei Nacht bläulich leuchten. Sorena möchte diese Flügel gerne haben, um sie ihrer Schwester Undine Maeli zu geben, damit diese daraus einen schönen Leuchter herstellt.
Töte solange Sigred-Krieger bis du einen mit ungewöhnlichen Flügeln findest und bringe die dann zur Nixe Sorena.
Während meiner 5ten HT fand mich ein kleiner elite-mag namens Doom999 besonders reizvoll und wollte Promt mehr geben als er in Lederzeugs geben konnte :P
Zauberin Blodiara, Dickicht der Distel Belohnung: 300EP, 10 Lebenselixiere, 5 Elixiere des Giganten Beschreibung Die Zauberin sah in ihrer magischen Kugel ein furchtbares Vorzeichen. Ein böses Schicksal droht ihr, doch die unglückliche Frau kann nicht selbst mit allem fertig werden. Hilf, das Unglück von Blodiara abzuwenden.
Töte Sigred-Krieger und erbeute 10 ihrer Stacheln, die der Zauberin Blodiara ins Dickicht der Distel.
Seemann Berd, Bezirk Wirgia Belohnung: 600EP Beschreibung Berd, der Seemann, berichtet von einem ungewöhnlich großen Fisch, der ein langes Horn am Kopf haben soll. Alle Versuche diesen Fisch zu fangen sind bisher gescheitert. Nun bittet der Seemann dich, herauszufinden wie dieser Fisch gefangen werden kann.
Reise ins Gebirge Kajar und suche den Fischer Natan auf. Besorge eine Haxe (Laden am Stadtplatz) und drei Jasminblüten. Die Jasminblüten kannst du bekommen indem du im Jasmindickicht auf den Busch rechts am Rand klickst, aber vorsichtig des öfteren wird man dabei von einem sehr starken Monster (Wütender Iguaron Lv5)überfallen. (Rüsi auziehen) Die Sachen bringst du zu Seemann Berd.
Obmann Kort, Siedlung Kleswa Belohnung: 200EP, 50 kleine Kraftelixiere, 20 kleine Lebenelixiere Beschreibung Das Oberhaupt der Siedlung hat dir von seinem Hobby erzählt: Er sammelt Gürtel, die aus den Häuten von Tieren und Monstern gefertigt wurden, die er erlegt hat. Und nicht nur das - er hat dir auch seine Sammlung gezeigt, die er schon seit Jahren pflegt und vergrößert. Nun möchte er einen Gürtel aus dem Fell eines Leitkrets ergänzen, doch er hat überhaupt keine Zeit, um sich das gewünschte Material zu beschaffen. Er schlägt dir vor, die Krets zu vernichten und ihre Felle zu besorgen.
Töte 7 Leitkrets und bring die Felle zum Obmann Kort.
Gutsherr Woldemar, Paradiesecke Belohnung: 700EP, Flugstaub Beschreibung Töte 4 Sigredkrieger (du brauchst die Flügel) und solange weibliche Feuerspinnen bis Du 5 Netzte hast. Bringe diese Sachen dann zu Herrn Woldemar. Beim Massengrab mit Fee Leonie sprechen.
Bevor es weiter geht musst Du den Quest "Das seltene Gift" beendet haben. Wenn das beendet wurde, bekommt man Flugstaub, welchen Du Herrn Woldemar bringst.
Hexenmeister Arnabag, Klagehügel Belohnung: 1000EP Beschreibung Der Hexenmeister Arnabag erzählte dir, dass sein Jahrhunderte alter Turm langsam anfängt zu verfallen. Für die Instandhaltung benötigt er eine besondere Baumischung. Arnabag bittet dich, seinen Turm vor dem Verfall zu retten.
Reise zum Platz des Lichts und rede mit Handwerker Ostap. Besorge 4 Netze der Männlichen Feuerspinne und 6 Kiefer der Weiblichen Feuerspinne, bringe die Sachen zum Müller Ferapont (Windmühlen). Nach zwei Minuten erneut mit dem Müller sprechen, damit er Dir den Staub gibt. Beim Massengrab die Feuerstelle anklicken. Das Gemisch bringst Du dann dann zu Hexenmeister Arnabag auf den Klagehügel.
Dämonologe I-Widi, Vorort von Grandfort Belohnung: 800EP, 8 Dämonanwürfel Beschreibung Es ereilte dich das Schicksal, der seelische Betreuer des unfähigen Dämonologen zu werden, der nach einigen gescheiterten Experimenten den schrecklichen Dämon Baltasar aus einer anderen Welt herbeirief. Jetzt bedroht das Monster alles Lebendige, und der Dämonologe bittet dich heulend und händeringend um Hilfe. Trotz der Besonderheiten seines Berufs ist der Dämonolge ein feinfühliges Wesen und sorgt sich deshalb sehr wegen des Vorfalls. Liebend gerne möchte er alles wieder in Ordnung bringen. Aber dafür ist (seiner Meinung nach) der Schwanz von Baltasar notwendig! Die Tränen des Wissenschaftlers erweichen dein Herz, und du hilfst ihm natürlich.
Als Gruppe ist Baltasar (1900LP) recht einfach zu besiegen: Geht zusammen hinein Durchsucht sämtliche Leichen !!! Auch die, die auf dem Boden liegt !! Dieser hat einen Brief, den ihr zur Nixe Sorena bringt Ich findet alle 5 Dämonenwürfel Legt jeder 3 davon in Euren Kampfgürtel Dann greift einer Baltasar im Jagdmodus an. Benutzt dann sofort ! einen der Demonemwürfel ! Diese schützten euch jeweils vor 150 Schaden !
Nach dem Kampf erhält einer Baltasars Ring ( LP+1)
Diesen Kampf könnt ihr beliebig oft wiederholen und es gibt jedesmal einen Ring. Aber die 5 Demonenwürfel, gibt es nur beim 1. Mal !
Reiterin Arnika, Landgut Urigold Belohnung: 200EP, 5 Machtvolle Elixiere des Giganten Beschreibung Der Dugrcharg, ein wundersames Tier von jenseits des Meeres, das Seeleute der Reiterin Arnika von einer ihrer Reisen mitgebracht haben, erwies sich als außerordentlich gefährlich. Er hat sich aus seinem Zwinger befreit, randaliert und bedroht nun das Leben eines kleinen Tigerjungen! Du kannst das nicht mit ansehen und musst Arnika helfen, das Tigerjunge zu retten
Schöne Marie, Siedlung Baurwill Belohnung: Truhe von Buka als Ablagefach mit 7 Fächern Beschreibung Als du in Schänke der Schönen Marie vorbeigeschaut hast, hast du eine Truhe gesehen, die sich ausgezeichnet für die Aufbewahrung deiner Sachen eignen würde. Leider ist die Truhe schon belegt, und um sie zu bekommen, muss du mit dem Yetikind verhandeln und eine Kompromiss finden.
Besorge eine verchromte Tasche und bringe sie Buka - dem kleinen Yeti, der in der Schänke bei der Schönen Marie wohnt.
Gutsherr Woldemar, Paradiesecke Belohnung: 100EP, 10 Seltene Schriftrollen der Heilung Beschreibung Der Gutsherr Woldemar hat die mitgeteilt, dass sein Diener, Katiput, krank ist. Woldemar weiß nun nicht was er tun soll. Ohne seinen Diener wird Haus verkommen. Er bittet dich ein Mittel für Katiputs Heilung zu finden.
Gehe in die Paradiesecke zum Diener Katiput und frage nach seinen Krankheitssymptomen. Geh zum Wunderheiler Sporuks am Wasserfall Lumirje und berichte ihm von Katiputs Krankheit. Bringe 2 Kristallkohle zum Wunderheiler Sporkus, an den Wasserfall Lumirje. Die Kristallkohle kannst du bei der Gewinnung energetischer Kristalle bekommen.
Du bekommst eine Wärmflasche die Du Katiputs bringst. Jetzt zurück zu Herr Woldemar.
Handwerker Ostap, Platz des Lichts Belohnung: 2000EP, Ostap kann jedes Rüstungsteil aus dem Kettenset anfertigen Beschreibung Der Handwerker Ostap hat vom Kriegsherrn den Auftrag bekommen, Ringpanzer und Waffen herzustellen. Der Meister kann aber den Abgabetermin nicht einhalten! Ostap bittet dich, ihm bei der Ausführung des wichtigen Auftrags zu helfen.
Töte die Krets-Anführer, sammle 10 ihrer schweren Dolche bring sie dem Handwerker Ostap auf den Platz des Lichts. Beschaffe 2 Stücke Ragtichorn-Leder und 2 Stücke Schaummetall und bring sie dem Handwerker Ostap auf den Platz des Lichts.
Meine Empfehlung, Krieger. Ich erinnere mich, wie du mir geholfen hast, die Bestellung des Kriegsherrn auszuführen. Wenn du dich für ein gutes, neues Rüstungsset interessierst, bestell es nur, ich mache es schnell und mit den geringsten Kosten für dich. Das beste Set, das ich herstellen kann, ist der Ringpanzer. Die speziellen Ringe, aus denen die Rüstung besteht, verleihen dir die Beweglichkeit des Waldagor und den Schutz des Dugrcharg